A Guerra Maligna, uma gigantesca batalha contra Sebastian Morgenstern e seus crepusculares, causou cicatrizes e destruição em todo o Mundo das Sombras. Idris, Londres, Xangai, Paris, Bangkok, Madrid, Nova York, todos os grandes institutos foram afetados pelas ações de Sebastian, e embora a Clave fosse grata àqueles que salvaram o submundo, o que aconteceu não podia ser desfeito. Um ano, foi o tempo necessário para Alicante voltar aos trilhos, reforçar suas barreiras e decretar a punição para as fadas por sua traição. Os Institutos ainda passavam por reforma, Nova York estava sobre a direção de Maryse Lightwood e ansiosos para receber novos caçadores de sombras. 


REGRAS

  • Respeito é algo essencial, e todo mundo gosta;
  • Não banque o fodão, você não é Jace Herondale;
  • Não use abreviações ou emojis em cena porque é chato, escreva;
  • Não é permitido usar os sobrenomes dos livros;
  • Não é permitido o uso de avatares de atores ou atrizes pornô;
  • Não é permitido avatar 2D, apenas shapes de pessoas reais;
  • Não é permitido criar filhos, irmãos, primos, tios e etc dos personagens principais;
  • Não é permitido que os personagens engravidem atualmente;
  • Não é permitido matar personagens dos outros player sem permissão da administração (já deixamos claro que a Clave pode fazer isso caso aja quebra de lei);
  • Hot é liberado, assim como palavras de baixo calão, mas Gifs, vídeos e fotos +18 são proibidos;
  • Todos os relacionamentos devem ser desenvolvidos por no mínimo três ou quatro semana antes de se concretizarem oficialmente. Desenvolvam isso bem;
  • Mínimo de cinco cenas semanais para que não seja removido (caso tenha algum problema, AVISE A ADMINISTRAÇÃO). Duas semanas sem cenar e sem justificar é expulsão imediata;
  • Qualquer tipo de divulgação, direta ou indireta, é proibida caso feita sem autorização da administração e acarreta banimento imediato;
  • Temas envolvendo BDSM, doenças psicológicas ou causas de gatilho na história são proibidas. Caso feitas em cena, consulte a administração para aprovação prévia;
  • Gincanas serão optativas, mas missões terão caráter obrigatório.

COMO CENAR

Cenas ou turnos são o modo que os personagens se relacionam. Trata-se de uma ação, um texto descrevendo o que o personagem fez ou disse, NUNCA PODENDO ditar, determinar ou criar ações dos personagens alheios.

A estrutura de cena é liberal, deixando a sua criatividade correr solta (desde que possível de entender) mas segue um modelo básico para entendimento de todos os participantes:

  • Inicie sua cena colocando o nome do personagem em uma placa (caso não tenha fale com uma das administradoras) nas primeiras linhas. Dê uma linha de espaço e comece o texto na próxima.
  • As ações (englobando pensamentos e atitudes) devem ser feitas tudo junto, podendo ser cortada apenas por falas. Lembre que não é um monólogo, as quinze linhas são de ações;
  • Para colocar uma fala, dê um espaço da última ação e comece na próxima linha, colocando travessão.
  • Por último, adicione o status de cena e PREENCHA (caso não tenha fale com uma das administradoras);
  • NUNCA remova os créditos da placa, isso é plágio e é digno de expulsão.

Além disso, tentem descrever lugares, sentimentos, ações e gestos para que a cena se torne mais complexa e facilite o desenvolvimento da trama.


PLAQUINHA DE AÇÃO

Plaquinha de ação é uma espécie de moldura decorada (normalmente feita pelos conhecidos designers do whatsapp) contendo algumas informações sobre o personagem. Cada plaquinha tem um estilo ou é feita especialmente para um determinado personagem, podendo muito bem serem alteradas ou adaptadas de acordo com o seu gosto mas, nesse RPG, é obrigatório ser modelo iOS e ter um status de cena (uma parte na plaquinha que dá algumas informações adicionais) com algumas informações essenciais:

1. Localização: Deve incluir o núcleo da cena (na maioria das vezes Nova York) e o local (é possível ter ideias de locais em "Locais Jogáveis", lembrando que aqueles não são os únicos.)

2. Sobre o Personagem: Deve conter o avatar, idade, raça e qualquer outra informação adicional que você ache relevante sobre o seu personagem. Não se preocupe em colocar o nome, já estará no topo da plaquinha.

3. Acompanhantes: Essa parte é relevante. É aqui que você irá marcar o nome dos personagens que estão em cena com o seu, assim como o @ dos players.

4. Observações de Cena: Provavelmente a parte mais importante do status. Aqui você dirá se sua cena é aberta (qualquer personagem pode entrar ou ouvir o que se passa) ou fechada (apenas você e os players envolvidos podem interagir), assim como se a cena é atual (se passa no período atual do RPG), flashback (caso seja uma cena antiga ou uma lembrança) ou paralela (cenas paralelas permitem que você faça duas cenas distintas com o mesmo personagem e ao mesmo tempo, uma não afetando a outra).


PASSAGEM DE TEMPO

O RPG conta com um sistema de passagem de tempo único mas que até agora tem funcionado bem para nós: em todas as madrugadas de sábado para domingo fazemos uma plaquinha informando a passagem de uma semana para todos, incluindo os dados sobre o clima e o tempo de Nova York. Após isso, o player pode fazer até seis cenas paralelas e uma cena principal de cada personagem (totalizando os sete dias da semana) e interagir durante todo o período da semana até o próximo domingo quando ocorrerá novamente a passagem de tempo. Cenas em flashback (ou seja, das semanas anteriores) podem ser feitas caso não tenham sido encerradas mas não fique apenas nelas.  


INATIVIDADE

Chegamos ao que, creio eu, seja o fator responsável por afastar muitos players do mundo dos RPGs: a inatividade. Vamos informar desde já que assim como os outros RPGs temos uma política anti-inatividade para que o grupo não morra e todos possam cenar (e sim, já tivemos casos do grupo morrer e termos que reiniciar a história no passado, inclusive recentemente), mas também estamos cientes de que todos tem uma vida fora do celular, compromissos e coisas para fazer, assim como acho que todos já passaram por aqueles dias onde você não está interessado ou animado para escrever uma cena. Então nosso sistema mescla recompensas e punição de uma maneira incomum: O número de cenas será calculado de acordo com o número de personagens de cada player, sendo o mínimo de 05 (cinco) cenas e máximo de 10 (dez) cenas semanais obrigatórias. Basicamente, os administradores manterão computado o total de cenas feitas por cada um e no fim da semana divulgarão o número de cenas e a punição/recompensa. Aqueles que não atingirem o número adequado terão um de seus personagens (escolhido pela administração) "bloqueado" ou seja, só poderá jogar com ele novamente caso conclua o número desejado de cenas na semana seguinte, seguindo bloqueado caso isso não ocorra e podendo ter outros personagens bloqueados. Caso todos seus personagens acabem bloqueados ou você não mande cenas no período de 15 dias sem justificativa, convidaremos você a se retirar. Aos que ultrapassarem o número desejado, missões importantes para o plot serão desbloqueadas e seus personagens serão convidados a participar ativamente.

POR FAVOR GENTE, NÃO SOMOS MONSTROS E SABEMOS DAS DIFICULDADES ENTÃO CASO ALGO MUITO GRAVE ACONTEÇA, AVISE UMA DAS ADMINISTRADORAS PARA QUE POSSAMOS REDUZIR O NÚMERO DE CENAS SEMANAIS!

RPG Os Instrumentos Mortais: Cidade da Magia Perdida
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