RUNAS

Runas, ou Marcas, são a fonte primária da "magia" usada pelos Caçadores de Sombras, é o que os diferencia de mundanos comuns. As Marcas de Raziel, ao contrário do que muitos pensam, não são apenas desenhos mas sim a complexa linguagem dos anjos, o que torna seu aprendizado mais difícil para pessoas da cultura ocidental. As Runas que conhecemos atualmente se encontram no Livro Gramarye (ou Livro Gray), que recentemente sofreu modificações para adicionar algumas novas Runas criadas por Clary Fairchild, a única caçadora com a habilidade de criar novas Runas. Marcas aplicadas tem forças diferentes baseando-se na força da mesma somada com a precisão, assim como a relação afetiva entre quem marca e quem é marcado (sim, caçadores podem marcar outros caçadores). Sendo assim, Runas feitas por um Parabatai ou por um Cônjuge são mais fortes do que as desenhadas por outros ou por si mesmo, pois a "magia" da Runa é potencializada pela Runa que os une.

Antes de mostrarmos as Marcas em si, precisamos conhecer uma das mais importantes (talvez a mais importante) arma dos Caçadores de Sombras: a Estela. Ela é um instrumento similar a uma varinha mas feita na maioria das vezes decorada e com um bastão de puro adamas em seu interior. Ela fica inerte quando não está sendo usada mas ao ser tocada por um Caçador ela brilha e se aquece com o calor das Runas.

Quando colocada em cima da pele, a Estela "queima", causando uma espécie de calor gelado e então linhas pretas surgem conforme o desenho é feito. Embora a maioria das Marcas seja feita no corpo, algumas são desenhadas no ar ou em objetos.

ATENÇÃO! NÃO SÃO TODOS OS MATERIAIS QUE SUPORTAM RUNAS, ENTÃO FIQUE ATENTO.


Abrigo

Abrigo temporário contra o ecossistema.  

Abundância

Ninguém sabe ao certo a que abundância se refere tal runa.  

Aceleração

Dá a seu usuário a capacidade de andar ou correr mais rápido do que o normal, sendo útil em fugas ou posicionamento estratégico. 

Agilidade

Ela é autoexplicativa, então concede a seu usuário agilidade temporária. Normalmente é usada antes de batalhas para ajudar o caçador de sombras. É uma das runas que se apagam até desaparecerem, tendo que ser refeita a cada batalha. 

Agonia

O caçador que tem essa runa aplicada em sua pele sente uma dor excruciante, sendo geralmente usada para tortura. 

Aliança

Runa de aliança criada por Clary Fairchild com a capacidade de compartilhar habilidades. É uma das únicas runas que podem ser feitas em submundanos (e que realmente funcionam se o submundano marcar um caçador).  

Amor Ágape

Amor incondicional. É amor dado a outra pessoa, mesmo que isso não beneficie o doador; e independentemente de o amor ser requerido.  

Amor Banquet

Um amor que se mostra através do altruísmo e auto sacrifício por outra pessoa.  

Amor Ludus

A runa de Amor Ludus é o Amor lúdico sem compromisso. Um amante lúdico pode ter vários parceiros e vê-los como conquistas; eles só querem se divertir, nada sério.

Amor Mania

Amor obsessivo. No amor mania, você experimenta grandes altos e baixos emocionais. Tende a ser muito intenso e íntimo, mas também inclui frequentemente um senso de possessividade e ciúme.  

Amor Philautia

Amor Philautia: Amor próprio. Este não é o tipo de amor próprio narcisista e auto-envolvido. O amor de Philautia é auto-compaixão; cuidando e amando a si mesmo como faria com outra pessoa.

Amor Philia

Runa Amor virtuoso desapaixonado. É o amor que você sente entre familiares e amigos. Requer lealdade, igualdade, virtude e familiaridade.  

Amor Pragma

A runa de Amor Pragma: Um amor prático. É o amor determinado pelas decisões racionais de quem você se encaixa melhor e não pelo seu coração.  

Amor Storge

A runa de Amor Storge é Um amor afetuoso baseado em semelhanças. Um amante storge quer alguém com quem compartilhe interesses e possa sentir segurança. Isso geralmente se desenvolve lentamente ao longo do tempo a partir de uma amizade.  

A Prova de Água

Embora seu efeito não seja oficialmente conhecido, acredita-se que, de acordo com seu nome, sirva para proteger objetos da água ou para impedir de molhá-la, o tornando impermeável.

Autoridade

Simbólico. Usado por pessoas que contém algum tipo de autoridade na clave.  

Bloqueio

É também conhecida como "desvio" e é uma runa que bloqueia os ataques, caso seja desenhada rapidamente. Na prática é muito difícil usá-la no corpo, portanto, é mais comum desenhar nas armas.

Boa Sorte

A runa de Boa Sorte traz boa sorte ao caçador.   

Cafeína

A Runa de Cafeína foi criada posteriormente. Ela tem o mesmo efeito de tomar café, dando energia e acelerando o metabolismo de quem a usa. 

Calor

Aquece os caçadores quando necessário. Funciona por um curto período.  

Capacidade

Amplia as capacidades já existentes dos caçadores de sombras, as aprimorando por um curto período de tempo.

Comunicação

Ajuda a estabelecer comunicação tanto envolvendo palavras ou sinais entre pessoas que podem ou não falar a mesma língua 

Compartilhamento

Compartilhamento de memória

Compreensão

Aumenta a compreensão dos caçadores. 

Controle de Natalidade

A Runa de Controle de Natalidade foi criada por Clary Fairchild funciona como um anticoncepcional mundano. 

Coragem em Combate

Essa runa fornece aos seus usuários a dose extra de coragem que o falto. 

Clareza

Dá a seu portador a capacidade de pensar, ver, escutar e etc com clareza. Ela "limpa a mente" dando uma maior capacidade de pensamento. 

Clarividência

Essa runa é uma das primeiras runas a serem dadas aos caçadores de sombras (isso incluem aqueles que ascenderam), podendo variar de acordo com a necessidade, e é feita quando eles tem por volta de dez anos e irão iniciar o real treinamento. Geralmente, a primeira runa é realizada em uma cerimônia formal com os irmãos do silêncio. Ela é desenhada na mão dominante e é permanente. Já foi dito que a runa serve para limpar a visão dos caçadores e os permitir a ver o submundo. 

Criação

A Runa de Criação (ou Runa de Criatividade) dá a seu portador a criatividade necessária por um curto período. 

Destemor

A runa Destemor serve exatamente para o que seu nome diz: ela elimina qualquer tipo de medo, anseio ou temor consequentemente deixando quem a usou imune ao demônio maior Agramon, conhecido como o demônio do medo. 

Discernimento

A runa que também pode ser conhecida como "previsão" auxilia na perspicácia mental e no pensamento inspirado, para melhor compreender e interpretar uma situação ou ser humano profundamente. Ele fornece ao caçador a capacidade de entender melhor os eventos atuais e passados, bem como a capacidade de compreender os eventos ainda para acontecer, com base no conhecimento atual. Esta runa deve ser aplicada após cada utilização.  

Discrição

Deixa o caçador mais discreto.

Dom

Fornece um dom para os seus usuários.  

Dosis

É uma runa "antídoto". Frequentemente usada em casos de possível envenenamento. 

Equilíbrio

Essa runa serve para ajudar os seus usuários a ter um equilíbrio melhor.   

Exatidão

Dá a seu usuário a capacidade de realizar tarefas que requerem um alto grau de precisão. Também oferece uma pontaria extremamente refinada. 

Excelência Mental

A runa de Excelência Mental é usada para aumentar a velocidade mental por um curto período de tempo.   

Exílio

É uma marca usada para diferenciar os exilados dos Caçadores normais. 

Falar Línguas

Runa que serve para aprendizado de línguas, funcionando como um tradutor também.  

Flexibilidade

Essa runa fornece flexibilidade para o seu usuário.  

Força

Aumenta a força de quem a porta.   

Força de Espírito

Essa runa serve para um guerreiro com determinação, vontade e força interior inabalável. A força da mente permite que um caçador enfrente perigo ou suporte dor ou adversidades com coragem. 

Habilidade

Fornece habilidades extras para aqueles que a aplicam. 

Iluminação

Adivinha para que ela serve? Isso mesmo, iluminar um ambiente.

Invisibilidade

Permite que os Caçadores das sombras fiquem invisíveis aos olhos dos MUNDANOS.  

Iratze

O Iratze é a a mais famosa e usada runa de cura. Basicamente fecha rapidamente um ferimento em batalha então fique atento a quando usar pois em casos de veneno de demônio o Iratze não limpará o organismo. Como todas as runas, ela é mais eficiente quando colocada próxima ao coração e pode ser feita parcialmente antes da batalha para ser apenas completada posteriormente. 

Irmão do Silêncio

Eles são os guardiões da sabedoria e do conhecimento dos caçadores. Oficialmente, são arquivistas, pesquisadores, bibliotecários, estudiosos, médicos, sacerdotes e curandeiros. Para ajudá-los em seu trabalho, os Irmãos do Silêncio, bem como as Irmãs de Ferro, possuem Marcas que outros Caçadores de Sombras nunca recebem normalmente - sendo essa um dos exemplos.

Lealdade

Lealdade: Após feita, força um senso de lealdade entre quem desenhou e quem recebeu. É tipo a Runa do Ciclo.  

Lembrança

Traz a tona lembranças possivelmente já esquecidas por seu portador  

Ligação

A runa de ligação é usada para ligar os pulsos e prender os criminosos, funcionando como uma algema mundana. 

Luto

É usada para simbolizar quando um caçador está de luto e acalenta o sofrimento.  

Memória Fotográfica

Fornece uma memória fotográfica temporária para aqueles que a usam.  

Mensagem de Fogo

Essa runa serve para se mandar uma mensagem sem o auxílio de aparelhos eletrônicos, sendo comumente usada em Idris. Ela funciona da seguinte forma: O usuário irá escrever uma mensagem no papel e depois irá desenhar a runa, com o auxílio da estela, que irá consumi-lo e depois enviar a mensagem de fogo. O processo pode ser acelerado se incendiar o papel. A mensagem irá se formar onde quer que esteja o receptor, assumindo que algo não está a bloqueando. As mensagens de fogo não podem ser enviada para lugares como Faerie ou Edom e as dos feiticeiros são mais fortes, podendo contornar as barreiras em torno de Alicante.

Mnemosyne

Mnemosyne: Aumenta a capacidade de memorização  

Nutrição

A runa concede saciação momentânea para a fome. Mas deve-se presta atenção pois quando o efeito passa, quem a usou sentirá ainda mais fome.

Orientação

Essa runa é usada para ajudar o caçador a se orientar.  

Ostium

Funciona como um anti-veneno. Ao contrário da Dosis, essa runa deve ser usada antes de ser envenenado para que se tenha efeito. 

Parabatai

Essa runa, que também pode ser chamada de "amizade", é realizada quando dois guerreiros decidem unir-se através de votos e um juramento perante o Conselho, com a runa sendo utilizada para oficializar a cerimônia. A runa deve ser feita ainda na infância, isto é, antes do guerreiros completar 19 anos, e só pode ser feita uma única vez na vida. A runa parabatai permite recorrer a força um do outro no campo de batalha e estabelece uma forte ligação entre os guerreiros, com um podendo sentir a força vital do outro. Além disso, marcas feitas pelos seus parabatais são mais eficientes e mais fortes. Aqueles que perderam seus parabatais, dizem que é possível sentir a vida sair do seu parceiro e quando algo sobrenatural acontece um ao outro. Também é comum a runa sangrar quando quebrada, ou seja, com a morte dele (a).


Perseverança

Usada para transmitir a ideia de manter-se firme e fiel a seus ideias e propósitos.

Persuasão

A pessoa que a usa se torna mais convincente e manipulador, induzindo os outros.   

Poder Angelical

Poder angelical, também conhecida como "Enkeli", é a runa primordial, a base de todas. Essa runa é desenhada normalmente no peito quando o caçador atinge a idade para ser marcado. Ela dá a capacidade de manipular e trabalhar com as armas do Anjo. 

Ponte

É uma espécie de runa de rastreamento, que estabelece uma ponte entre o procurador e o procurado.

Precisão

Melhora a mira de seu portador.  

Precisão de Ataque

Basicamente aumenta a precisão do caçador, evitando que ele erre o alvo.   

Promessa

É como a assinatura de uma promessa entre dois caçadores ou um pacto de sangue entre vampiros.

Proteção

Serve como uma das várias runas existentes para proteger os caçadores de sombras em combate.

Pyr

Essa runa é responsável por deixar o caçador temporariamente a prova de fogo 

Quietude

Transmite tranquilidade de espírito; paz, sossego.  

Raiva Calma

Antigamente usada para precisão, ao longo dos anos foi sendo modificada e entendida de maneira mais correta. Atualmente os caçadores a usam para se acalmar. Literalmente acalmar a raiva e manter o controle sobre si. 

Resistência

Aumenta a resistência do caçador de sombras durante determinado tempo. 

Respiração sob Coação

A Runa de Respiração Sob Coação facilita a respiração em meio ao fogo, água ou outros meios não suportáveis para a respiração por um curto período de tempo 

Retorno

O que retorna sempre encontra o lar. 

Sabedoria

Runa de sabedoria: Autoexplicativo  

Silêncio

A runa de Silêncio é usada pelos Caçadores quando é necessário passar despercebido, reduzindo o barulho dos passos, da respiração e outros barulhos que possam alertar o inimigo de sua presença. 

Sono

Usado para por as pessoas para dormir por um curto período de tempo.  

Sorte

Traz sorte. Mas você já é sortudo se conseguir desenhar isso 

União Matrimonial

É a runa de casamento dos caçadores de sombras. Ela é sempre feita no dorso da mão.   

Velocidade

Aumenta a velocidade de seu usuário. Basicamente, vira um the flash. 

Verdadeiro Norte

Se tu conseguir desenhar, ela serve como uma bússola.  

Vigília

A Runa de Vigília serve para quando os caçadores precisam permanecer acordados durante uma ronda. Seu porém é que, quando o efeito da runa passa, a pessoa se sente ainda mais sonolenta e exaurida. 

Vigor

Concede vigor temporário ao caçador.  

Visão Noturna

Conhecida também como Runa Nyx, ela dá a seu usuário a capacidade de enxergar no escuro por um determinado tempo. 

Visibilidade

Permite que qualquer um veja o caçador. 

RUNAS USADAS POR

CLARY FRAY

Nessa lista se encontrarão algumas runas que não são do conhecimento dos outros caçadores (bem como a runa de portal, que não temos nenhum desenho).

Afastamento

Afasta os demônios da portadora por um curto período de tempo.  

Conexão Psíquica

Falar mentalmente entre duas pessoas.  

Fogo Celestial

Runa usada para "capturar" o fogo celestial e o aprisionar em outro corpo. 

Marca de Caim

É a primeira marca criada e dá a quem a porta imunidade a ataques de outras pessoas, pois o atacante sofrerá sete vezes mais. Ela não pode ser colocada por qualquer pessoa, apenas por alguma entidade e pela Clary Fairchild, então não pode ser usada. 

Profeta

O dom temporário da Profecia. (NÃO É USADO)  
RPG Os Instrumentos Mortais: Cidade da Magia Perdida
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