SHADOWHUNTERS

DISPONÍVEL E RECOMENDADO

   Os Shadowhunters, também conhecidos como Caçadores de Sombras, Nephilins, Filhos do Anjo, Filhos de Raziel ou Filhos dos Nephilins são seres humanos nascidos com uma parcela angelical (quase sempre herdada dos pais que consequentemente herdaram dos avós, sendo assim desde a "ascensão" de Jonathan Caçador de Sombras na época das Cruzadas) cujo dever é proteger o mundo dos demônios e manter a paz no mundo das sombras. Como todo humano, são mortais e envelhecem normalmente, o que causa uma queda natural no número de caçadores ao redor do globo já que a maioria morre cedo e em combate e o cálice não é usado com frequência. Ainda que tenham que respeitar tanto as leis do CCCC (Clave, Cônsul, Conselho e Convênio) quanto as leis do mundo mundano, caçadores não podem fazer uso de medicamentos mundanos, drogas mundanas ou visitar médicos mundanos. Sua terra natal se chama Idris e a capital Alicante , sendo localizado entre a Alemanha e a Suíça (e sim, existe um pequeno espaço invisível aos olhos mundanos por lá, mas é tão bem arquitetado e protegido por magia que aqueles que não sabem o que procurar atravessam direto) onde as ruas são forradas de ferro frio e sal para afastar as fadas e a tecnologia não funciona, tornando o lugar uma cidade fora de seu tempo. 

Espalhados pelo mundo, os caçadores residem normalmente em institutos locais dirigidos por um ou dois diretores e o conclave local (alguns selecionados que ajudam com os problemas, como professores, treinadores e, no caso de Nova York, tendo uma participação ativa da Aliança envolvendo Maia Roberts, Catarina Loss e Lily Chen). Ainda que possam ter suas casas, a maioria prefere a facilidade e acessibilidade do local.

No começo a relação entre submundanos e caçadores era de perseguição e derramamento de sangue mas isso foi muito reduzido em 1872 quando os primeiros Acordos foram assinados e as raças começaram a cooperar entre si para manter a paz - que foi quebrada pela Corte Seelie na Guerra Maligna, resultando na criação de uma "Paz Fria" onde a Clave basicamente virou as costas para tudo e proibiu qualquer contato com as fadas até meados de 2007 (segundo a história de nosso RPG. Nos livros foi bem mais severo e durou até 2013). Caçadores podem ter filhos com seelies, resultando em crianças totalmente caçadoras e alguns traços feéricos, sendo essas alvo comum durante a Paz Fria.


CENTURIÕES

INDISPONÍVEL E NÃO RECOMENDADO

São Caçadores de Sombras graduados na Scholomance e considerados lendários guerreiros, a quem são confiadas missões especiais. Não se sabe muito sobre eles com exceção de alguns detalhes citados abaixo:

IRMÃOS DO SILÊNCIO

DISPONÍVEL E NÃO RECOMENDADO

Um grupo de poderosos Caçadores de Sombras homens que atuam como arquivistas e médicos para os nephilins, portadores das mais poderosas runas. Suas bocas são costuradas e eles conversam entre si em suas mentes, assim como falam com os outros caçadores. Abaixo, mais detalhes: 
  • Irmãos são os guardiões dos segredos nephilins;
  • Irmãos tem como função serem arquivistas, pesquisadores, bibliotecários, estudiosos, médicos, sacerdotes e curandeiros;
  • Irmãos tem suas marcas dissolvidas ao adquirirem as runas para adotarem sua nova vida;
  • Irmãos são imortais (embora morram por feridas) mas podem desvanecer como os feiticeiros, mesmo que ainda continuem vivos e, portanto, são enterrados vivos;
  • Irmãos não deixam pegadas, não tem sombras, não dormem e não comem;
  • Irmãos são todos homens;
  • Irmãos tem jurisdição sobre nephilins mortos;
  • Irmãos usam a cor marfim em suas vestes;
  • Irmãos tem como fundador David Caçador de Sombras, amigo de Jonathan;
  • Irmãos preparam as páginas para a escrita do Livro Gray;
  • Irmãos realizam partos;
  • Irmãos podem induzir os homens à loucura;
  • Irmãos não podem fazer sexo.

IRMÃS DE FERRO

DISPONÍVEL E NÃO RECOMENDADO

Guerreiras que optaram por abdicar da vida em combate para aprender a arte de manipular o adamas, material usado para forjar armas, pedras de luz, estelas e as próprias torres de Idris. Responsáveis por "recarregar" as lâminas serafins e forjar novas armas e estelas. Abaixo mais informações:

RPG Os Instrumentos Mortais: Cidade da Magia Perdida
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